Introduction
操作系统
虚拟内存
进程和线程
协程和IO多路复用
同步与锁
GO学习
字符集
slice
结构体和内存对齐
map
函数调用栈
defer与painc
类型系统
GPM
GC
Mutex
消息队列
为什么需要消息队列
该如何选择消息队列
消息模型
如何利用事务消息实现分布式事务
如何确保消息不丢失
如何处理消费过程中消息重复消费
消息积压该如何处理
Kubernetes
深入剖析K8S
k8s调度器
k8s网络
高并发系统设计
缓存
redis
系统性能调优
DDD
Published with GitBook
同步与锁
同步的本质:临界区的互斥性
多核场景下(Lock )锁住总线,线程变为串行,影响性能
引入MESI协议,保证多核间高速缓存的一致性
实现自旋锁
优化自旋锁,添加pause指令提高自旋效率
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